進(jìn)擊“超級(jí)IP”
值得注意的是,市場(chǎng)中還有一個(gè)疑問(wèn):既然“強(qiáng)IP”有如此突出的效應(yīng),那么IP,是否可以朝著一個(gè)“標(biāo)準(zhǔn)品”去打造呢?
分析人士認(rèn)為,從目前的情況來(lái)看,答案是否定的。
對(duì)此,有分析稱,娛樂(lè)行業(yè)對(duì)于IP缺乏一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),對(duì)于IP的價(jià)值衡量也無(wú)定數(shù)。有一些初期名不見(jiàn)經(jīng)傳的IP最后大紅大紫,也不乏存在一個(gè)苦心經(jīng)營(yíng)多年的IP,卻被一個(gè)游戲或網(wǎng)劇砸了招牌的現(xiàn)象。同時(shí),IP題材各異,其中也存在不少?gòu)囊婚_(kāi)始就注定無(wú)法成為大IP,這也取決于市場(chǎng)氛圍。
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著名影視明星、江蘇稻草熊影業(yè)創(chuàng)始人吳奇隆近日在接受《國(guó)際金融報(bào)》記者采訪時(shí)就表示,“不是所有戲都適合做大IP,它有一定的特質(zhì),也有一定的受眾族群。目前來(lái)說(shuō),仙俠劇的類型會(huì)是比較主流的。”
Kent就透露,一個(gè)大型游戲從拿下IP到制作成游戲,一般前后大概需要兩年時(shí)間,“大制作一般需要花18個(gè)月的時(shí)間開(kāi)發(fā),再前面還要有兩三個(gè)月的時(shí)間和好萊塢電影公司談,有的時(shí)候甚至可能要談五六個(gè)月時(shí)間”。 禸嫆@唻洎:狆國(guó)湠棑倣茭昜蛧 τāńpāīfāńɡ.cōm
Kent還表示,因?yàn)楹碗娪肮居芯o密的合作,所以一般會(huì)提前知道未來(lái)3年到5年,電影公司會(huì)有怎樣的上片安排,同時(shí),也可以和電影公司討論開(kāi)發(fā)游戲的過(guò)程,提前安排好研發(fā)人員及工作。 本+文內(nèi).容.來(lái).自:中`國(guó)`碳`排*放*交*易^網(wǎng) ta np ai fan g.com
但一個(gè)好的IP形成后,未來(lái),圍繞這個(gè)IP本身,也會(huì)有更多想象空間。吳奇隆就對(duì)記者透露,比如,在愛(ài)奇藝上熱播的《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》只是一個(gè)開(kāi)始,“我們后面還儲(chǔ)備了不同的項(xiàng)目,陸陸續(xù)續(xù)會(huì)做,不只是一部電視劇、電影。我們還在籌備《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》續(xù)集,它會(huì)進(jìn)一步形成一個(gè)很完整的產(chǎn)業(yè)鏈”。
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“如何能打通出版、影視、游戲、動(dòng)漫、音樂(lè)、周邊等各領(lǐng)域的IP開(kāi)發(fā),成了很多人追求的事情。”一位要求隱去單位和姓名的券商文化產(chǎn)業(yè)研究員對(duì)《國(guó)際金融報(bào)》記者,“因?yàn)榇蠹叶济靼祝@樣才能形成更大的利益,或者說(shuō),形成更大的市場(chǎng)蛋糕。”
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